從登入到能源勝利,一頁讀完。
本指南涵蓋 Wind Tycoon 風力大亨的完整操作流程:登入帳號、選擇遊戲模式、進入大廳、擲骰移動、買地建設、拍賣交易、卡片效果,以及進階致勝策略。
01什麼是 Wind Tycoon 風力大亨?
Wind Tycoon 風力大亨是一款結合經典「大富翁」機制與「離岸風電開發」主題的線上多人策略桌遊。作為能源公司 CEO,您要在 40 格棋盤上買地、建風機、升級離岸風場,目標是讓發電供給達到 100 MW,或讓所有對手破產出局。
供給 ≥ 需求
當您的發電供給 (Supply MW) 達到或超過需求 (Demand 100 MW),立即獲勝。
最後生還者
讓其他三位玩家全部破產,成為場上最後一位 CEO。
2–4 人對戰
真人線上配對或加入 AI 機器人,免下載、免內購,瀏覽器直接遊玩。
02如何登入並開始第一局?
Wind Tycoon 提供三種登入方式:Google 帳號、Email 登入連結(無密碼)、訪客模式。前兩者可保存戰績、上排行榜、與真人對戰;訪客模式只能 vs Bot 練習。
① 用 Google 帳號登入 推薦
最快速的方式。點選後跳轉 Google OAuth 授權頁,授權完即自動回到遊戲首頁,右上角顯示您的頭像與暱稱。第一次登入時系統會用您的 Google 顯示名稱當作預設暱稱,您可在遊戲開始前修改。
② 用 Email 登入連結 無密碼
輸入您的 Email,系統會寄一封含「魔法連結」的信。點開信中的連結即自動完成驗證,無需設密碼。第一次登入時系統會自動建立您的玩家檔案。
Wind Tycoon 風力大亨 <aesea.kidwind@gmail.com>。連結 1 小時內有效,過期請重新申請。③ 訪客模式 純練習
不留下任何帳號資訊,立即開玩。但僅能對戰 Bot,無法加入快速配對、無法被加入私人房間、戰績不上排行榜、關閉瀏覽器後資料消失。隨時可從右上角「登入」按鈕轉換成正式帳號。
03四種遊戲模式如何選擇?
登入後進入「開始遊戲」頁面,您會看到四張模式卡片。每種模式適合的情境不同——以下幫您一次釐清。
| 模式 | 適合情境 | 需登入? | 排行榜計分 |
|---|---|---|---|
| ⚡ 快速配對 | 想立刻找真人對戰,不想等朋友湊人數 | 是 | ✅ 計分 |
| 🔒 私人房間 | 跟朋友對戰,想自選人數與 Bot 難度 | 是 | ✅ 計分 |
| 🤖 對戰 Bot | 單人練習、學習規則、研究策略 | 否 | ❌ 不計分 |
| 🔢 輸入房間碼 | 有朋友傳 Game ID 給您,要加入他的房間 | 是 | ✅ 計分 |
04大廳如何運作?怎麼邀請朋友?
建立「快速配對」或「私人房間」後,您會進入大廳等待其他玩家加入。大廳會顯示一組 Game ID(房間碼),複製給朋友後他們即可加入。當座位坐滿,遊戲自動開始。
分享 Game ID 給朋友的三種方式
- 📋 複製邀請連結:自動複製含 Game ID 的網址到剪貼簿,朋友點開連結即直接進入您的房間。
- 📤 分享(手機):呼叫系統原生分享面板,可直接傳到 LINE、訊息、Messenger 等任何 App。
- 點擊 Game ID 框:直接複製純文字房間碼,朋友可在「輸入房間碼」模式手動貼上。
用 AI 機器人補滿空位
不想等朋友?點選 🤖 加入電腦玩家 即可加入一位 AI Bot 補位。Bot 名稱會隨機(例:「電網風暴」「綠能掌門」),依照您一開始選的難度行動。最多可加滿 3 隻 Bot 變成「1 真人 + 3 Bot」的單人模式。
05遊戲畫面有哪些區塊?
遊戲畫面分為兩大區:左側是 11×11 棋盤(含中央狀態區),右側是 側邊控制台(含個人狀態、拍賣、資產、玩家列表、擲骰按鈕)。
左側:棋盤區
- 40 格圍成一圈:4 個角為起點 (#0)、停電區 (#10)、能源彩池 (#20)、強制停電 (#30);其餘為地產、稅收、補助、機會卡與亂流卡。
- 點擊任何一格會跳出地產詳情卡:擁有者、租金、產能、目前等級、地產照片。
- 玩家代幣顯示在格子下方,您的代幣有發光青色邊框。
- 建築物:擁有者地產上會顯示風機 icon(1–2 座)或大型離岸風場 icon(最高等級)。
- 中央區域:能源彩池金額、系統訊息日誌、聊天輸入框與表情符號選擇器。
右側:控制台
- 個人狀態卡:現金、供給/需求進度條、目前位置、剩餘步數。
- 拍賣中心(有拍賣時才顯示):拍品、目前最高價、出價/放棄按鈕、30 秒倒數。
- 我的資產:所有地產列表,每筆顯示風機數、產能、可主動發起拍賣按鈕。
- 🎲 擲骰子按鈕:輪到您時可點,否則為灰色禁用狀態。
- 玩家列表:所有玩家現金、產能、是否在線、目前回合者。破產者顯示為 💀。
- 情緒反應條(最下方):5 個 emoji 按鈕,可即時送出反應給其他玩家看見。
頂部按鈕
| 按鈕 | 功能 |
|---|---|
| 🔊 音效 | 切換音效開關(擲骰、買地、警告音) |
| 📖 說明 | 開啟本說明書(即此頁面) |
| 📋 回顧 | 戰局回顧:供給/現金/碳權指數折線圖 + 事件時間軸 |
| 🏳️ 投降 | 提早結束遊戲(觀察者模式或全敗 bot 直接結束)。已破產玩家無法再投降。 |
06一個回合的標準流程是什麼?
每位玩家輪流進行回合,回合限時 75 秒(admin 可設定)。流程固定為「擲骰 → 移動 → 觸發格子事件 → 執行動作 → 結束回合」。
① 擲骰與移動 🎲
- 點擊 🎲 擲骰子 按鈕,系統擲出兩顆骰子並依總和移動。
- 雙骰獎勵:兩顆骰子點數相同(如 3+3)→ 移動完後可再擲一次。
- 三連雙骰懲罰:連續 3 次擲出雙骰 → 電網過載 → 立即送進停電區(#10),回合結束。
- 經過起點:每次經過或停在 GO GREEN(#0)→ 領 $25M 政府補助。
② 觸發格子事件 📍
骰子停下後,系統依該格類型自動觸發事件(買地提示、付租金、抽卡、付稅、領補助)。詳見下節「格子類型」。
③ 執行動作 🎯
視觸發事件決定要做什麼:
- 無主地:跳出購買視窗 → 點「購買」付款入袋,或點「拍賣」讓銀行公開拍賣。
- 自有地(已集滿同色):跳出建設視窗 → 加蓋風機或升級為大型離岸風場。
- 機會卡 / 亂流卡:抽卡並從 3 張中選 1 張的提示視窗(卡片正面要在選擇後才會揭曉)。
- 他人地:自動扣租金,無需玩家操作。
④ 結束回合 ⏭️
動作完成後,系統自動結束您的回合,輪到下一位玩家。如果擲出雙骰則回到步驟①再擲一次。
0740 格棋盤上有哪些格子?
棋盤共 40 格,由 4 個角落的特殊格 + 22 個風場地產 + 4 個機會卡格 + 4 個亂流卡格 + 4 個稅收 + 2 個補助組成。
| 格子類型 | 位置 | 觸發事件 |
|---|---|---|
| 🟢 GO GREEN(起點) | #0 | 每次經過或停留 → 領 $25M |
| 🏭 風場地產 (PROP) | 22 格 | 無主:購買 / 拍賣 他人:付租金 自有:建設 / 升級 |
| 🃏 機會卡 (OPP) | 4 格 | 抽機會卡,通常為正面效果(補助、雙倍產能、移動到指定格) |
| 🌪️ 亂流卡 (TURB) | 4 格 | 抽亂流卡,通常為負面效果(颱風維修費、罰款、被丟到停電區) |
| 💸 電網稅 (TAX) | 4 格 | 支付 $10–15M 給能源彩池(不是給其他玩家) |
| 🎁 政府補助 (ALLOWANCE) | 2 格 | 免費領 $20M(不從彩池扣) |
| ⚡ 能源彩池 (Windfall) | #20 | 一次領走整個能源彩池累積金額!可能高達 $50M+ |
| 🚧 停電區 (Blackout) | #10 | 進入停電區後不能移動,只能收租。詳見下節脫困方法。 |
| ⛔ 強制停電 (Go to Blackout) | #30 | 立即送到 #10 停電區,回合結束 |
台灣版 8 個色組與風場分佈
22 個風場分為 8 個色組,每組 2–3 個風場。同色組必須全部擁有,才能升級。
08怎麼蓋風機?怎麼升級成大型離岸風場?
當您停留在自己擁有的地產上,且滿足兩個條件時可進行建設:(1) 擁有同色組所有地產;(2) 平均建設(不能在某一塊地超前蓋)。
| 等級 | 產能加成 | 租金倍率 |
|---|---|---|
| 空地 | BaseSupply(地產基礎產能) | BaseRent |
| +1 風機 | +TurbineSupply MW | BaseRent + $2M / 風機 |
| +2 風機 | 再 +TurbineSupply MW | BaseRent + $4M |
| ⚡ 大型離岸風場 | 升級為 FarmSupply MW(巨幅提升) | BaseRent ×5 |
建設費怎麼算?
每塊地有獨立的 HousePrice 建設費。一般情境下:低色組(咖啡、淺藍)約 $5M/次;中色組(粉紅、橘、紅)約 $10M/次;高色組(黃、綠、深藍)約 $20M/次。
市場事件如何影響建設?
遊戲進行時偶爾會觸發「市場事件」(如「鋼價飆漲」「綠能補貼」),會給建設費 ×0.7 ~ ×1.5 的倍率加成,持續數回合。市場事件會在右側欄頂端顯示。
09機會卡與亂流卡的效果有哪些?
踩到機會卡(OPP)或亂流卡(TURB)格子時,系統會抽 3 張卡讓您選 1 張。卡片內容在選擇前是背面朝上的(防止 DevTools 偷看),選擇後才揭曉效果。
通常是好事
綠能補助 +$30M、強風發電 +20MW、政府專案、移動到任意地產免費購買、彩池對半分潤等。
通常是壞事
颱風維修 -$25M、設備故障 -15MW、環保罰款、需求增加(更難贏)、強制送停電區、強制拍賣最便宜地產等。
5 種卡片效果類型
| 類型 | 說明 |
|---|---|
| MONEY | 增減資金。負值流入能源彩池累積到 #20 號等待人領走 |
| SUPPLY | 增減您的發電供給 MW |
| DEMAND | 變動您的能源需求(提高 = 更難贏;降低 = 更接近勝利) |
| MOVE | 移動指定步數(前進或後退)。目標格事件照常觸發:踩到別人地產付租、空地可購買、自家可建設、稅金、補助、抽卡等。前進跨過 GO GREEN 領 $25M(後退不領)。 |
| GOTO | 強制傳送到指定格。目標格事件照常觸發(例外:傳送到 #10 停電區會直接停電並結束回合,不再觸發落地事件)。 |
10拍賣怎麼玩?什麼時候會破產?
主動拍賣(自願)
從右側「我的資產」面板點任一地產旁的「拍賣」按鈕,輸入起標價即可開拍。其他玩家可在 30 秒內出價,每次出價必須高於目前最高價。逾時無人出價則流標。
銀行拍賣(無主地)
踩到無主地時,購買視窗除了「購買」與「跳過」外,還可選「公開拍賣」。所有玩家(包括您)可競標,最高價得標。
強制清算(資不抵債)🚨
當玩家現金歸零且仍欠錢(如付不出租金或罰款)時:
- 系統自動選您成本最低的地產(風機/風場會被歸零)。
- 以成本價起標強制拍賣。
- 其他玩家可出價,得標金額抵您的債務。
- 若無人出價,系統用成本價回收,地產變回無主狀態。
- 債務未還清則繼續清算下一塊地。
11進入停電區怎麼脫困?
三種情況會把您送進 #10 停電區:(1) 連續 3 次擲雙骰;(2) 踩到 #30「強制停電」;(3) 抽到把您送進去的亂流卡。
停電中可以做什麼?
- 不能移動。
- 不能收租金:其他玩家踩到您的地產時免付租金(系統會顯示「🚧 ⋯ 停電中,⋯ 免付租金」)。
- 不能參加拍賣:停電中無法投標任何拍賣標的(系統會擋下並提示「Cannot act in Blackout」)。但仍可被列入「未投標方」名單,跳過後可協助結束拍賣。
- 仍可鑄造碳權:碳權鑄造的是 supply,與停電無關。(注意:bot 在停電中不會主動鑄碳權)
- 輪到您回合時,可選擇兩種脫困方法 ↓
兩種脫困方法
| 方法 | 細節 |
|---|---|
| 🎲 擲雙骰 | 輪到您時擲骰子。若擲出雙骰即脫困並移動該步數。沒擲出雙骰則回合結束,繼續被困。 |
| 💵 支付 $10M | 付 $10M 給能源彩池作為緊急維修費,立即脫困,回合結束(下回合可正常擲骰移動)。 |
12怎麼贏得遊戲?
兩種勝利條件,先達成者勝。
Supply ≥ Demand
當您的發電供給達到或超過需求 (預設 100 MW),系統立即宣告獲勝。這是最快的勝利路徑,通常透過升級 1–2 座離岸風場到大型離岸風場即可達成。
最後生還者
當其他三位玩家全部破產,您是場上最後一位 CEO,自動獲勝。較費時但較穩,適合手氣不好但資金管理紮實的玩家。
13🌱 碳權交易系統 v17.1 新增
把多餘的供給綠電憑證化、賣到全球碳市場 — 5 個自己的行動週期後依市場指數結算回收。給落後玩家敗部復活的進階機制。
真實對應
遊戲中的「碳權」對應真實世界的再生能源憑證 (T-REC) 與 EU CBAM 碳邊境調整機制。風電業者把多餘的綠電產能憑證化、賣給需要抵減排放的企業,形成全球碳市場。
玩法核心
- 鑄造:在自己回合擲骰前,投入 supply(最少 3 點,最多 supply 的 10%),換取「碳權合約」
- 等待:5 個自己的行動週期後,合約到期
- 結算:依到期當下的「碳價指數」結算回收 supply。回收 = 投入 × 1.3 × 指數
- 冷卻:結算後 2 個自己回合內無法再鑄造
關鍵概念:碳價指數
場上活躍碳權越多,指數越低(供過於求)。指數範圍 0.4 ~ 1.6,市場事件可突破範圍至 0.2 ~ 2.5。例如:
- 場上人均 0 點 → 指數 1.50(投入 5 → 回收 9~10)
- 場上人均 5 點 → 指數 1.00(投入 5 → 回收 6~7)
- 場上人均 10 點 → 指數 0.50(投入 5 → 回收 3~4,虧損!)
戰略:集體合謀打壓
當某玩家快贏時,其他玩家可在他鑄造後集體跟進,把指數壓低,讓他到期時血本無歸。這就是真實 CBAM 政治博弈的縮影。
勝利判定
注意:鑄造後直到到期,投入的 supply 不算入勝利進度(effectiveSupply)。所以快贏的玩家進場碳權有風險 — 鎖住的 supply 拖延勝利,且可能虧本。
市場事件加碼
- 🏛️ 碳稅立法(CARBON_TAX_LAW):碳價指數 ×1.5,持續 2 回合(牛市)
- 📉 CBAM 延後(CBAM_DELAY):碳價指數 ×0.6,持續 2 回合(熊市)
策略提示
- 觀察其他玩家碳權標籤(p-list 旁的 🌱X(Y))了解市場動態
- 場上活躍量低 + 沒人鑄 → 進場時機
- 場上活躍量高(人均 ≥ 5)→ 觀望,等碳權到期釋出再進
- 領先玩家謹慎鑄造,可能被合謀打壓
- 落後玩家可透過鑄造 + 1.3 倍率追趕
術語表
| 術語 | 說明 |
|---|---|
| 鑄造 (Mint) | 投入 supply 換取碳權合約 |
| 到期 (Mature) | 合約結算,依當下指數回收 supply |
| 指數 (Index) | 市場供需決定的價格倍率 |
| 凍結 (Locked) | 未到期的投入 supply,不算勝利進度 |
| 有效供應 (Effective Supply) | supply 扣掉凍結量,用於 ENERGY 勝利判定 |
| 冷卻 (Cooldown) | 結算後一段不可再鑄造的時期 |
14七大致勝技巧(CEO 專屬)
想從「會玩」進化到「常贏」?以下七個觀念是高分玩家共同的策略框架。
① 集滿色組永遠是首要目標
不要貪心地買下每一塊踩到的無主地。集滿一個色組能解鎖建設並讓對手踩到時付雙倍租金(即使沒蓋風機)。寧可放棄第二色組的零散地,也要先集滿一組。
② 離岸風場 = 終局武器
綠色與深藍色的離岸風場是 100MW 達成的捷徑。一座大型離岸風場(深藍)可提供高達 250 MW,一座就能贏!前期把現金留住,中後期集中火力升級這兩組。
③ 守住現金預備金($20M+)
把錢全部拿去蓋風機後,一張颱風亂流卡就讓您強制清算。永遠保留 $20M 以上的預備金,作為「保命金」。
④ 鎖定能源彩池 (#20)
稅收與罰款都會流入彩池。中後期彩池金額可累積到 $50M+,停在 #20 即可一口氣領走,常常逆轉局勢。觀察離 #20 還剩幾步,骰子合適時別猶豫。
⑤ 主動拍賣施壓對手
若對手現金不多,您可主動拍賣自己一塊「對手會想要」的地產(例如他色組剩一塊還沒買到),逼他出高價或讓您撿便宜。
⑥ 避免進入停電區
停電期間不能移動、不能收租金、不能投標拍賣,是純粹的損失(詳見章節 11)。連續兩次擲到雙骰時務必特別小心 — 第三次雙骰會直接被丟進停電區。中後期擁有多座風場時,停電一回合就少收兩三筆租金,影響甚大。若不慎被困,**手上現金 ≥ $10M 時優先付錢脫困**,別等擲雙骰。
⑦ 平均建設要算最佳路徑
同色組必須平均建設。若您擁有 3 塊地,建議先在使用率最高的格子(即對手經過頻率高的位置)依序蓋。例如咖啡色組 #1 #3,#3 比 #1 更靠近停電區出口,對手經過頻率高,先蓋 #3 收益期望值更高。
⑧ 碳權交易:落後敗部復活的關鍵 v17.1 新增
當您 supply 落後但已達 10 MW 入場門檻,碳權鑄造是高機率正期望值的選擇(基礎倍率 1.3x)。三條核心心法:
- 進場時機看「人均活躍量」:sidebar 儀表板顯示「場上活躍」總點數除以玩家數。人均 < 5 點 + 指數 ≥ 1.0 是進場黃金時機;人均 ≥ 5 點則指數已被壓低,等別人到期釋出再進。
- 領先玩家慎用:碳權鎖倉期間 supply 不算入勝利進度(effectiveSupply)。若您快贏(差 < 5 MW),鑄碳權反而會延後勝利,且其他玩家可能集體合謀打壓指數讓您虧本。
- 看市場事件加碼:「🏛️ 碳稅立法」出現時指數 ×1.5(牛市),積極進場;「📉 CBAM 延後」指數 ×0.6(熊市),避免在此期間鑄造,等熊市結束再進。
碳權數學:鑄 3 點 × 1.3 = 基礎回收 4 點;指數 1.5 → 實收 6 點(淨利 +3);指數 0.5 → 實收 2 點(淨利 -1)。指數每差 0.1,3 點投入回收差 ≈ 0.4 點。鑄 10 點則差距放大到 1.3 點。
15怎麼回顧打過的對局?
遊戲進行中或結束後,點擊右上角 📋 回顧 按鈕可開啟戰局分析面板。
三大分析圖表
- 📈 供給折線圖:每位玩家的 MW 隨回合演變,含 100 MW 目標線。一眼看出誰在領先、誰在停滯。
- 💰 現金折線圖:每位玩家的資金軌跡。可看出「破產拐點」與「彩池回收暴漲時刻」。
- 📜 事件時間軸:所有遊戲事件(買地、拍賣、抽卡、付租、破產)的可篩選清單,方便復盤關鍵決策。
戰績分享
遊戲結束後勝利畫面提供 分享戰績 按鈕,會生成一張可分享的圖卡,包含您的最終供給、勝利類型、戰局時長。可分享到 LINE、Facebook、Twitter 等社群。
16常見問題 FAQ
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